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	<title>Kommentare zu: Second Life &#8211; Genese eines Medienhypes</title>
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	<description>Im Grenzgebiet von Online, Journalismus und PR</description>
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		<title>Von: Christian Scholz</title>
		<link>http://www.grenzpfosten.de/2008/02/13/second-life-genese-eines-medienhypes/comment-page-1/#comment-119</link>
		<dc:creator>Christian Scholz</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Feb 2008 22:30:03 +0000</pubDate>
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		<description></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hab ich schon verstanden <img src='http://www.grenzpfosten.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  </p>
<p>zu Deinem anderen Punkt: F&#252;r mich bringt Second Life im Moment z.B. die M&#246;glichkeit an der Metaverse U Conference virtuell teilzunehmen und mich mit den anwesenden Avataren dort auszutauschen. Coole 3D-Sachen gab es auch schon zu sehen:</p>
<p><a href="http://metaverse.stanford.edu/attend-all-of-metaverse-u-virtually-free" >http://metaverse.stanford.edu/attend-all-of-metaverse-u-virtually-free</a></p>
<p>Ansonsten ist es halt f&#252;r mich ein soziales Netzwerk mit 3D-Komponente, das mir auch noch recht viel Kreativit&#228;t erm&#246;glicht. Au&#223;erdem hat man jetzt nat&#252;rlich noch die M&#246;glichkeit, das ganze mitzugestalten und das ist schon recht cool <img src='http://www.grenzpfosten.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />
<div class="comment-remix-meta"><a href="#" class="replyto" onclick="replyto('119','Christian Scholz'); return false;">Reply</a>  &#8211; <a href="#" class="quote" onclick="quote('119','Christian Scholz','Hab ich schon verstanden :-) \r\n\r\nzu Deinem anderen Punkt: F&Atilde;&frac14;r mich bringt Second Life im Moment z.B. die M&Atilde;&para;glichkeit an der Metaverse U Conference virtuell teilzunehmen und mich mit den anwesenden Avataren dort auszutauschen. Coole 3D-Sachen gab es auch schon zu sehen:\r\n\r\nhttp:\/\/metaverse.stanford.edu\/attend-all-of-metaverse-u-virtually-free\r\n\r\nAnsonsten ist es halt f&Atilde;&frac14;r mich ein soziales Netzwerk mit 3D-Komponente, das mir auch noch recht viel Kreativit&Atilde;&curren;t erm&Atilde;&para;glicht. Au&Atilde;Ÿerdem hat man jetzt nat&Atilde;&frac14;rlich noch die M&Atilde;&para;glichkeit, das ganze mitzugestalten und das ist schon recht cool :-)'); return false;">Quote</a></div></p>
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		<title>Von: Flo</title>
		<link>http://www.grenzpfosten.de/2008/02/13/second-life-genese-eines-medienhypes/comment-page-1/#comment-118</link>
		<dc:creator>Flo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Feb 2008 21:28:11 +0000</pubDate>
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		<description>Hallo Christian,
Danke f&#252;r den wertvollen Beitrag zur Diskussion. Mir ging es eigentlich mehr darum, darzustellen, dass die Medienmaschinerie SL nicht als Trend &quot;herbeischreiben&quot; konnte (und wenn man Dir glaubt, dann kann sie es auch nicht &quot;wegschreiben&quot; ;) ). Ob das nun bedeutet, dass SL langfristig erfolgreich sein wird, ist hier eher sekund&#228;r. Mir pers&#246;nlich hat SL keinen Mehrwert gebracht. Ich habe dort nichts gefunden, dass mir nicht auch schon im Internet zu Verf&#252;gung stand. Aber das ist mein pers&#246;nliches Empfinden.&lt;div class=&quot;comment-remix-meta&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; class=&quot;replyto&quot; onclick=&quot;replyto(&#039;118&#039;,&#039;Flo&#039;); return false;&quot;&gt;Reply&lt;/a&gt;  - &lt;a href=&quot;#&quot; class=&quot;quote&quot; onclick=&quot;quote(&#039;118&#039;,&#039;Flo&#039;,&#039;Hallo Christian, \nDanke f&#195;&#188;r den wertvollen Beitrag zur Diskussion. Mir ging es eigentlich mehr darum, darzustellen, dass die Medienmaschinerie SL nicht als Trend \&quot;herbeischreiben\&quot; konnte (und wenn man Dir glaubt, dann kann sie es auch nicht \&quot;wegschreiben\&quot; ;) ). Ob das nun bedeutet, dass SL langfristig erfolgreich sein wird, ist hier eher sekund&#195;&#164;r. Mir pers&#195;&#182;nlich hat SL keinen Mehrwert gebracht. Ich habe dort nichts gefunden, dass mir nicht auch schon im Internet zu Verf&#195;&#188;gung stand. Aber das ist mein pers&#195;&#182;nliches Empfinden.&#039;); return false;&quot;&gt;Quote&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="background: #ffffcc;">
<p>Hallo Christian,<br />
Danke f&#252;r den wertvollen Beitrag zur Diskussion. Mir ging es eigentlich mehr darum, darzustellen, dass die Medienmaschinerie SL nicht als Trend &#8220;herbeischreiben&#8221; konnte (und wenn man Dir glaubt, dann kann sie es auch nicht &#8220;wegschreiben&#8221; <img src='http://www.grenzpfosten.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ). Ob das nun bedeutet, dass SL langfristig erfolgreich sein wird, ist hier eher sekund&#228;r. Mir pers&#246;nlich hat SL keinen Mehrwert gebracht. Ich habe dort nichts gefunden, dass mir nicht auch schon im Internet zu Verf&#252;gung stand. Aber das ist mein pers&#246;nliches Empfinden.
<div class="comment-remix-meta"><a href="#" class="replyto" onclick="replyto('118','Flo'); return false;">Reply</a>  &#8211; <a href="#" class="quote" onclick="quote('118','Flo','Hallo Christian, \nDanke f&Atilde;&frac14;r den wertvollen Beitrag zur Diskussion. Mir ging es eigentlich mehr darum, darzustellen, dass die Medienmaschinerie SL nicht als Trend \&quot;herbeischreiben\&quot; konnte (und wenn man Dir glaubt, dann kann sie es auch nicht \&quot;wegschreiben\&quot; ;) ). Ob das nun bedeutet, dass SL langfristig erfolgreich sein wird, ist hier eher sekund&Atilde;&curren;r. Mir pers&Atilde;&para;nlich hat SL keinen Mehrwert gebracht. Ich habe dort nichts gefunden, dass mir nicht auch schon im Internet zu Verf&Atilde;&frac14;gung stand. Aber das ist mein pers&Atilde;&para;nliches Empfinden.'); return false;">Quote</a></div>
</p>
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		<title>Von: Christian Scholz</title>
		<link>http://www.grenzpfosten.de/2008/02/13/second-life-genese-eines-medienhypes/comment-page-1/#comment-117</link>
		<dc:creator>Christian Scholz</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Feb 2008 20:08:19 +0000</pubDate>
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		<description>Sch&#246;ne Zusammenfassung des Ganzen :-)
Was hier passiert zu sein scheint ist eine gewisse Panik, man wollte nicht wieder etwas verpassen, wie damals beim Internet.
Was gefehlt hat sind allerdings eigene Recherechen und sich erstmal mit Second Life vertraut zu machen. Dann w&#228;re auch klar geworden, dass leere Firmenpr&#228;senzen nichts bringen.
Und bzgl. mit Sex in Second Life reich werden: Das stimmt so nat&#252;rlich nicht, haben aber die Journalisten so geschrieben, da es ne sch&#246;ne Headline ist. Geld verdient man am ehesten wohl mit Landgesch&#228;ften wie Anshe Chung oder aber aber mit einem gut gef&#252;hrten Mode-Business oder &#228;hnlichem. Aber all dies ist auch harte Arbeit, vom Himmel f&#228;llt leider kein Geld.
Was nun Second Life selbst betrifft, so besteht es weiterhin und w&#228;chst auch weiter (nat&#252;rlich nicht mehr in dem rasanten Tempo wie damals) und es wird noch viel dran gearbeitet. So wird es bald eine neue Physics- und Scripting-Engine geben, es wird eine neue Grafik-Engine geben und man kann bald einfacher HTML in Second Life nutzen.
Was noch fehlt sind aber Firmen, die experimentieren wollen und das ganze ernst nehmen. Es gibt ein paar, wie z.B. (allen voran) IBM, Cisco, Amazon, General Motors oder Orange, aber hierzulande eigentlich nicht wirklich (die EnBW engagiert sich da und auch Calli Island floriert meine ich aber sonst Fehlanzeige).
Ich habe so ein bisschen den Verdacht, dass jetzt alle virtuelle Welten abgeschrieben haben und dass man nachher doch wieder etwas verpasst hat ;-)&lt;div class=&quot;comment-remix-meta&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; class=&quot;replyto&quot; onclick=&quot;replyto(&#039;117&#039;,&#039;Christian Scholz&#039;); return false;&quot;&gt;Reply&lt;/a&gt;  - &lt;a href=&quot;#&quot; class=&quot;quote&quot; onclick=&quot;quote(&#039;117&#039;,&#039;Christian Scholz&#039;,&#039;Sch&#195;&#182;ne Zusammenfassung des Ganzen :-) \r\nWas hier passiert zu sein scheint ist eine gewisse Panik, man wollte nicht wieder etwas verpassen, wie damals beim Internet.\r\n\r\nWas gefehlt hat sind allerdings eigene Recherechen und sich erstmal mit Second Life vertraut zu machen. Dann w&#195;&#164;re auch klar geworden, dass leere Firmenpr&#195;&#164;senzen nichts bringen.\r\n\r\nUnd bzgl. mit Sex in Second Life reich werden: Das stimmt so nat&#195;&#188;rlich nicht, haben aber die Journalisten so geschrieben, da es ne sch&#195;&#182;ne Headline ist. Geld verdient man am ehesten wohl mit Landgesch&#195;&#164;ften wie Anshe Chung oder aber aber mit einem gut gef&#195;&#188;hrten Mode-Business oder &#195;&#164;hnlichem. Aber all dies ist auch harte Arbeit, vom Himmel f&#195;&#164;llt leider kein Geld.\r\n\r\nWas nun Second Life selbst betrifft, so besteht es weiterhin und w&#195;&#164;chst auch weiter (nat&#195;&#188;rlich nicht mehr in dem rasanten Tempo wie damals) und es wird noch viel dran gearbeitet. So wird es bald eine neue Physics- und Scripting-Engine geben, es wird eine neue Grafik-Engine geben und man kann bald einfacher HTML in Second Life nutzen.\r\n\r\nWas noch fehlt sind aber Firmen, die experimentieren wollen und das ganze ernst nehmen. Es gibt ein paar, wie z.B. (allen voran) IBM, Cisco, Amazon, General Motors oder Orange, aber hierzulande eigentlich nicht wirklich (die EnBW engagiert sich da und auch Calli Island floriert meine ich aber sonst Fehlanzeige).\r\n\r\nIch habe so ein bisschen den Verdacht, dass jetzt alle virtuelle Welten abgeschrieben haben und dass man nachher doch wieder etwas verpasst hat ;-)&#039;); return false;&quot;&gt;Quote&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sch&#246;ne Zusammenfassung des Ganzen <img src='http://www.grenzpfosten.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /><br />
Was hier passiert zu sein scheint ist eine gewisse Panik, man wollte nicht wieder etwas verpassen, wie damals beim Internet.</p>
<p>Was gefehlt hat sind allerdings eigene Recherechen und sich erstmal mit Second Life vertraut zu machen. Dann w&#228;re auch klar geworden, dass leere Firmenpr&#228;senzen nichts bringen.</p>
<p>Und bzgl. mit Sex in Second Life reich werden: Das stimmt so nat&#252;rlich nicht, haben aber die Journalisten so geschrieben, da es ne sch&#246;ne Headline ist. Geld verdient man am ehesten wohl mit Landgesch&#228;ften wie Anshe Chung oder aber aber mit einem gut gef&#252;hrten Mode-Business oder &#228;hnlichem. Aber all dies ist auch harte Arbeit, vom Himmel f&#228;llt leider kein Geld.</p>
<p>Was nun Second Life selbst betrifft, so besteht es weiterhin und w&#228;chst auch weiter (nat&#252;rlich nicht mehr in dem rasanten Tempo wie damals) und es wird noch viel dran gearbeitet. So wird es bald eine neue Physics- und Scripting-Engine geben, es wird eine neue Grafik-Engine geben und man kann bald einfacher HTML in Second Life nutzen.</p>
<p>Was noch fehlt sind aber Firmen, die experimentieren wollen und das ganze ernst nehmen. Es gibt ein paar, wie z.B. (allen voran) IBM, Cisco, Amazon, General Motors oder Orange, aber hierzulande eigentlich nicht wirklich (die EnBW engagiert sich da und auch Calli Island floriert meine ich aber sonst Fehlanzeige).</p>
<p>Ich habe so ein bisschen den Verdacht, dass jetzt alle virtuelle Welten abgeschrieben haben und dass man nachher doch wieder etwas verpasst hat <img src='http://www.grenzpfosten.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />
<div class="comment-remix-meta"><a href="#" class="replyto" onclick="replyto('117','Christian Scholz'); return false;">Reply</a>  &#8211; <a href="#" class="quote" onclick="quote('117','Christian Scholz','Sch&Atilde;&para;ne Zusammenfassung des Ganzen :-) \r\nWas hier passiert zu sein scheint ist eine gewisse Panik, man wollte nicht wieder etwas verpassen, wie damals beim Internet.\r\n\r\nWas gefehlt hat sind allerdings eigene Recherechen und sich erstmal mit Second Life vertraut zu machen. Dann w&Atilde;&curren;re auch klar geworden, dass leere Firmenpr&Atilde;&curren;senzen nichts bringen.\r\n\r\nUnd bzgl. mit Sex in Second Life reich werden: Das stimmt so nat&Atilde;&frac14;rlich nicht, haben aber die Journalisten so geschrieben, da es ne sch&Atilde;&para;ne Headline ist. Geld verdient man am ehesten wohl mit Landgesch&Atilde;&curren;ften wie Anshe Chung oder aber aber mit einem gut gef&Atilde;&frac14;hrten Mode-Business oder &Atilde;&curren;hnlichem. Aber all dies ist auch harte Arbeit, vom Himmel f&Atilde;&curren;llt leider kein Geld.\r\n\r\nWas nun Second Life selbst betrifft, so besteht es weiterhin und w&Atilde;&curren;chst auch weiter (nat&Atilde;&frac14;rlich nicht mehr in dem rasanten Tempo wie damals) und es wird noch viel dran gearbeitet. So wird es bald eine neue Physics- und Scripting-Engine geben, es wird eine neue Grafik-Engine geben und man kann bald einfacher HTML in Second Life nutzen.\r\n\r\nWas noch fehlt sind aber Firmen, die experimentieren wollen und das ganze ernst nehmen. Es gibt ein paar, wie z.B. (allen voran) IBM, Cisco, Amazon, General Motors oder Orange, aber hierzulande eigentlich nicht wirklich (die EnBW engagiert sich da und auch Calli Island floriert meine ich aber sonst Fehlanzeige).\r\n\r\nIch habe so ein bisschen den Verdacht, dass jetzt alle virtuelle Welten abgeschrieben haben und dass man nachher doch wieder etwas verpasst hat ;-)'); return false;">Quote</a></div></p>
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		<title>Von: Basic Thinking Blog &#124; Wochenende</title>
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		<dc:creator>Basic Thinking Blog &#124; Wochenende</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Feb 2008 11:40:21 +0000</pubDate>
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		<description>[...] hat sich den Second Life Presse-Hype des vergangenen Jahres angeschaut. Ob mit oder ohne Presse, bei Second Life wird flie&#223;ig [...]&lt;div class=&quot;comment-remix-meta&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; class=&quot;replyto&quot; onclick=&quot;replyto(&#039;116&#039;,&#039;Basic Thinking Blog &#124; Wochenende&#039;); return false;&quot;&gt;Reply&lt;/a&gt;  - &lt;a href=&quot;#&quot; class=&quot;quote&quot; onclick=&quot;quote(&#039;116&#039;,&#039;Basic Thinking Blog &#124; Wochenende&#039;,&#039;&#091;...&#093; hat sich den Second Life Presse-Hype des vergangenen Jahres angeschaut. Ob mit oder ohne Presse, bei Second Life wird flie&#223;ig &#091;...&#093;&#039;); return false;&quot;&gt;Quote&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
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<p>[...] hat sich den Second Life Presse-Hype des vergangenen Jahres angeschaut. Ob mit oder ohne Presse, bei Second Life wird flie&#223;ig [...]
<div class="comment-remix-meta"><a href="#" class="replyto" onclick="replyto('116','Basic Thinking Blog | Wochenende'); return false;">Reply</a>  &#8211; <a href="#" class="quote" onclick="quote('116','Basic Thinking Blog | Wochenende','&amp;#91;...&amp;#93; hat sich den Second Life Presse-Hype des vergangenen Jahres angeschaut. Ob mit oder ohne Presse, bei Second Life wird flie&amp;#223;ig &amp;#91;...&amp;#93;'); return false;">Quote</a></div>
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